소스트리) pull 하기
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깃 탐구
소스트리에서 pull 하기 pull = fetch + merge pull은 변경사항을 확인하고 병합하는 명령을 같이 수행한다. 아래와 같이 두 저장소 사이에서 차이가 발생하였다. 1. "Pull"을 클릭한다. 2. 경로와 브랜치를 확인하고 "Pull"을 클릭한다. fetch와 달리 바로 병합되었다.
소스트리) 원격 저장소로 푸시하기
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깃 탐구
소스트리에서 원격 저장소로 푸시하기 원격 저장소로 로컬작업의 변경 사항을 저장할 수 있다. 1. 새롭게 푸시할 원격 저장소를 만든다. 2. 소스트리에서 "Remote" -> "clone"을 클릭한다. 3. 클론 한 폴더에 파일을 만든다. 4. 커밋을 두 번 해 주었다. 현재는 로컬 저장소에만 커밋이 쌓여있는 상태이다. 5. "Push"를 누른다. 6. 경로를 확인한다. "origin"이라는 저장소의 "main" 브랜치에 푸시한다는 의미이다. 7. 깃 허브의 원격저장소를 확인한다. 로컬에서 만들었던 커밋도 확인 가능하다.
소스트리) 원격 저장소 클론하기
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깃 탐구
소스트리에서 원격 저장소 클론하기 1. 클론 할 해당 저장소로 가서 "SSH URL"을 복사한다. 2. "Clone"을 클릭한다. 3. "클론"을 클릭한다. ".git" 파일까지 그대로 복사된다. 위에서 경로를 설정하지 않았기 때문에 기본 경로로 클론이 되었다. 복제하고자 하는 프로젝트의 히스토리도 그대로 복제된다. 위 그림에서 "main"은 브랜치 명을 뜻하고 "origin"은 원격 저장소의 별명을 뜻한다. HEAD는 원격 저장소의 HEAD이다. 아래의 설정을 눌러 원격 저장소의 경로의 별명을 추가할 수 도 있다.
소스트리) 충돌 해결하기
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깃 탐구
소스트리에서 충돌 해결하기 서로 다른 코드를 브랜치로 병합할 때 충돌이 일어 날 수도 있다. 소스트리에서의 코드 충돌을 해결해 보자. "master"브랜치와 "meet"브랜치에서 같은 파일에서 각각 다른 코드로 수정하였다. 이경우 merge를 하면 충돌이 일어난다. 1. "master" 브랜치를 체크아웃한 상태에서 "meet" 브랜치를 병합한다. 2. "확인"을 누른다. 충돌이 있다고 경고문이 나온다. 3. 저 문구를 확인한 후 우측 상단의 "탐색기"를 누르고 파일을 확인해 본다. 위와 같이 HEAD로 되어있는 "master"의 내용과 병합할 "meet"의 내용이 다르다며 자동적으로 위와 같이 수정된다. 두 코드의 범위에서 사용을 할 코드를 남기고 다 지워 줘야 하지만, 소스트리에서는 이를 자동적으로 해..
소스트리) 브랜치 합치기
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깃 탐구
소스트리에서 브랜치 합치기 branch Fast-forward 서로 다른 브랜치에서 기준이 되는 브랜치의 커밋내용이 변경되지 않을 때 사용한다. merge를 실행하는 브랜치의 HEAD 커밋이 병합되는 기준 브랜치로 이동하게 된다. 브랜치는 현재 아래와 같은 상태이다. "master" 브랜치로부터 뻗어 나와 "hungry" 브랜치에서 작업을 했다. 현재 "master"브랜치는 변경사항이 없으며, "hunry"브랜치에서 작업한 것을 "master" 브랜치로 합쳐줄 것이다. 1. 병합의 기준이 되는 브랜치로 체크아웃을 한다. 2. 병합하고자 하는 브랜치를 오른쪽 클릭하여 "현재 브랜치로 병합"을 클릭한다. 3. "확인"을 누른다. 병합이 되었다. 탐색기를 누르면 txt 파일 3개가 보인다. 병합한 브랜치는 필..
소스트리) 스태시
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깃 탐구
소스트리로 STASH 하기 (임시 저장) 기존의 텍스트에서 새로운 텍스트를 추가했다. 1. "파일 상태" 탭에서 작업 영역의 파일을 클릭하고 "스태시"를 클릭한다. 2. 메시지를 입력하고 "확인"을 클릭한다. 왼쪽 사이드바의 "스태시"탭 아래 임시저장 메시지와 함께 생성되어 있다. 수정했던 파일에서 적은 텍스트는 사라져 있다. 스태시는 여러 개 생성도 가능하다. 스태시 적용 스태시를 오른쪽 클릭하고 "스태시 적용"을 누르면 적용이 된다. 폴더의 파일을 확인하면 임시저장했던 순간으로 돌아와 있다. 스테이지에는 올라가 있지 않은 상태이다. 스태시 삭제 "스태시 삭제"를 누른다.
소스트리) revert와 reset
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revert와 reset revert 리버트는 선택한 버전의 이전까지 되돌린 상태로 새로운 버전을 만든다. 1. 해당 버전의 오른쪽 클릭을 하여 "커밋 되돌리기..."를 클릭한다. 2. "예"를 눌러준다. 3. 해당 지점의 이전까지 되돌린 채로 새로운 버전을 생성하였다. 총 버전은 한 개가 늘어난 6개이다. 새로 만들어진 버전과 되돌리고자 한 버전의 내용을 비교하면 똑같음을 알 수 있다. reset reset은 revert와 달리 되돌린 것을 새로운 버전과 만들지 않고 시점 자체를 되돌린다. reset에는 3가지가 있다. soft : 스테이지에 올린 것까지 되돌린다. mixed : 스테이지에 올리기 전 작업환경까지 되돌린다. hard : 작업환경은 물론 그이전으로 상태를 완전히 되돌린다. "이 커밋까지 ..
소스트리) 버전 비교와 이전 버전 열기
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깃 탐구
버전비교와 이전 버전 열기 버전 비교하기 1. 아래와 같이 5개의 버전이 생성되었다. 2. 버전확인을 위해 Ctrl을 누른 채로 임의로 두 개의 버전을 클릭한다. 3. 아래의 파일을 누르면 오른쪽에서 비교가 가능하다. 삭제된 내역은 빨간색으로 새로 생성된 내역은 멜론색으로 나타난다. 이전 버전 열기 1. 임의의 버전을 누르고 아래 파일에 오른쪽 클릭을 하고 "선택한 버전 열기"를 클릭한다. 2. 3번째 버전의 텍스트가 확인 가능하다.
오지랖 토끼
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